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sabato 20 aprile 2019

Gruppo di lettura: The Winner's Curse - Marie Rutkoski. Tappa 2: capitoli 5-10

Ciao a tutti. Benvenuti alla seconda tappa del gruppo di lettura dedicato a The Winner's Curse di Marie Rutkoski, edito da Leggereditore, di cui il seguito è in uscita sempre per la stessa CE il 2 maggio.
Vi ricordo che essendo la seconda tappa saranno abbondanti gli spoiler dal capitolo 1 al 10; per recuperare la tappa precedente ospitata da The Paradise of Books, vi basterà cliccare sul link nel calendario presente in fondo alla tappa.
Enjoy :)




COSA SUCCEDE IN QUESTI CAPITOLI (spoiler!) 
Questi capitoli continuano a fungere da introduzione e di grandi svolte, in pratica, non ne capitano.
Infatti, dopo l'acquisto dello schiavo, Kestrel torna alla sua vita di tutti i gironi, e l'autrice, in queste pagine, ci permette di coglierne scorci ed abitudini, immergendoci nell'alta società valoriana.
Cover originale 

Tuttavia, il primo elemento rilevante di questi capitoli, è che finalmente impariamo il nome del nostro protagonista maschile: basta con Smith (nome che in inglese aveva senso, ma in italiano stava un po' come i cavoli a merenda), il nome del nostro ragazzo è Arin. Che fa molto più fantasy devo dire. Conosciamo anche la balia herrana di Kestrel, Enai, e una storia commuovente riguardo una giovane Kestrel che chiede al padre come regalo di compleanno di liberare la donna: tutto questo forse per dimostrarci che Kestrel in fondo ha un animo buono. Enai svolge in un po' di saggia confidente di Kestrel, e spero vivamente che appaia anche nei capitoli successivi (e che l'autrice non le faccia niente di male). Nel frattempo Arin si dà da fare e inizia ad ambientarsi tra gli schiavi della tenuta del generale; tuttavia, dai suoi dialoghi con Cheat, il banditore che lo ha rifilato a Kestrel, scopriamo che il ragazzo nasconde qualcosa, e che proprio un piano preciso e ben congeniato, e non la curiosità di Kestrel, lo ha condotto nella tenuta del generale. Non so ma in futuro prevedo guai.
Per ultimo, ci godiamo un po' di scene e pettegolezzi con Kestrel e il fior fiore della gioventù valoriana: dopo i già conosciuti Jess e Roran, preparatevi ai vari Irex, Benix, Asterix, Obelix... no, scusate, questi ultimi non c'entrano nulla.
Grande attenzione viene posta al passatempo preferito di questi ragazzi: il Mordi e Pungi, una specie di gioco da tavolo a metà tra il mah-jong e il memory (o almeno io lo immagino così) di cui ci viene detto che Kestrel è una giocatrice molto dotata. Troppa attenzione per essere solo una casualità...